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secret coffre
Vous trouverez dans ce guide:
-Chaque trophées du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention,
-Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné,
-Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée,
-Des barrières anti-spolier.
Obtention du Platine : 10 à 15 heures environ
Difficulté du Platine : 4/10
Débuter en Difficile : OUI
Trophée(s) dangereux : Oui (Non si vous faites 1 save / slot)
Trophées online : NON
Trophées en DLC : NON
Collecte d'objets : OUI
Road Map :
Le Platine est accessible en une partie unique directement en Spartiate (Difficile).
Ne vous précipitez pas non plus pour upgrader vos armes, garder toujours une marge d'orbes rouges disponible.
Upgrader en priorité les Lames du Chaos au max, EFREET au max, le Gant de Zeus au max, puis le reste avant le combat final.
Essayer de trouver le maximum de coffres pour la Quête des Plumes et des Yeux en prenant le temps de fouiller chaque zone.
Garder en tête les trophées Rejeté Parer 50 attaques, Comme des moutons à l'abattoir Trancher la gorge de 50 satyres, Des fourmis dans les jambes Sortir de l'état de pétrification 5 fois de suite, Deux filles et un Spartiate Divertir le Harem Perse, Dégâts collatéraux Trouver le secret de la Baliste, Pourquoi tant de haine ? Effectuer une combinaison de 1000 coups, Mauviette Ne pas repousser Calliope pendant une minute, et enfin le trophée Aller au bout des choses Améliorer complétement toutes les armes et la magie.
Faites toujours une nouvelle sauvegarde sur un nouveau slot, ainsi si vous louper un trophée vous pourrez reprendre la dernière save, d'un peu plus loin.
Pas de difficulté particulière dans ce jeu, même en Spartiate.
Une fois le jeu fini une première fois, vous débloquerez des costumes pour 1 trophée à réalisé, puis aurez accés au Mode Défi, avec 5 défis à réussir pour arriver au platine.
Nombre de trophées possible à acquérir : 36
Bronze (20) Argent (10) Or (5) Platine (1)
Un homme à la mer ! Défendre les rivages de l'Attique.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Dompteur de Basilic Obliger le Basilic à battre en retraite.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
L'as de la poutre Marcher sur toutes les poutres.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Persian History X Tuer le Roi Perse.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Deux filles et un Spartiate Divertir le Harem Perse.
Après avoir eu le trophée précédent, aller à droite pour entrer dans le Harem Perse et faite le mini jeu.
Dégâts collatéraux Trouver le secret de la Baliste.
Une fois arrivé dans la zone avec le Basilic et l'arbalète, dans un premier temps orientez l'arbalète au milieu vers les batiments, sans viser le Basilic, et tirez. BLING !
Dégâts collatéraux
Ne pas regarder à la dépense Améliorer n'importe quelle arme.
Une fois le nombre d'orbes suffisant, vous pourrez améliorer dans un 1er temps les Lames du Chaos au niveau 2 avec 2650 orbes rouges.
Rien ne vous y oblige, vous pouvez également améliorer à la place EFREET au niveau 2 avec 3500 orbes, ou plus tard dans le jeu une autre arme.
L'amélioration des Lames du Chaos reste un bon investissement pour la suite du jeu en Spartiate.
Sans coup férir Effectuer une combinaison de 200 coups.
Voir le Trophée Pourquoi tant de haine ?
Pourquoi tant de haine ? Effectuer une combinaison de 1000 coups.
Après avoir eu le trophée Dégâts collatéraux Trouver le secret de la Baliste, vous allez devoir affronter le Basilic sur un pont un peu plus loin.
Une fois que vous aurez fait apparaître la première QTE (ROND), allez vous placer sous le monstre au niveau de la porte, pour enchainer les coups avec Les Lames du Chaos.
Vous serez intouchable tant que vous ne faites pas la QTE, faites attention de ne pas relacher votre cadence, de façon à rester toujours dans le combo.
Sinon 1000 Hit Combo
ou encore 1000 Hit Combo
BOOOOUUM !!! Tuer le Basilic.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
La défaite de Morphée Pousser le chariot en flammes jusqu'au sommet.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Avec les compliments de Triton Obtenir la lance de Triton.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Retour à l'envoyeur ! Terminer l'énigme de parade.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
A toute bride Reveiller les trois chevaux.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Oeil pour Oeil Obtenir tous les yeux de Gorgone.
Il y a en tout 15 yeux de Gorgone à collectionner.
Voir le Pas à pas détaillé pour la localisation des objets (Plumes et Yeux de Gorgone) à la fin du guide.
Rejeté Parer 50 attaques.
Equipé du bouclier solaire, parer les attaques en appuyant sur L1 au bon moment, juste avant le coup de l'ennemi. Trophée faisable tout au long du jeu, une fois le bouclier en votre possession.
Un maillon de la chaîne Briser les Chaînes de Tartare.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Pour les oiseaux Obtenir toutes les plumes de Phoenix.
Il y a en tout 15 plumes de phoenix à collectionner.
Voir le Pas à pas détaillé pour la localisation des objets (Plumes et Yeux de Gorgone) à la fin du guide.
Des fourmis dans les jambes Sortir de l'état de pétrification 5 fois de suite.
Lorsque vous rencontrerez des méduses, celles ci peuvent vous pétrifier grâce à leur regard.
Trouver un endroit ou de telles monstres se trouve, et isolé en une pour pouvoir faire ce trophée facilement, en éliminant tout les ennemis avant par exemple. Ensuite marteler L1 et R1 pour sortir de cet état, et faite le 5 fois d'affiler.
Rien de bien compliqué.
Des fourmis dans les jambes
Le pouvoir entre les mains Obtenir le Gant de Zeus.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
La volonté du plus fort Déplacer le Titan Hypérion.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Toucher au but Traverser la longue chaîne en courant.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Bon voyage ! Tuer Charon, le Passeur.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Comme des moutons à l'abattoir Trancher la gorge de 50 satyres.
Pour trancher la gorge des satyres, il faut faire apparaître la QTE en blessant suffisament ces ennemis, une fois la QTE réussie, vous trancherez automatiquement la gorge de cet ennemi.
Dès le début du jeu, commencer ce trophée à chaque rencontre avec ces ennemis.
Une fois le trophée Bon voyage ! Tuer Charon, le Passeur obtenu, vous allez arriver un peu plus loin dans une zone avec 5 satyres, trancher la gorge des 4 premiers et laisser le dernier vous tuer, vous allez revenir au checkpoint, puis vous cumulerez les kills autant de fois que nécéssaire jusqu'à obtention du trophée. Cette zone vous permettra à coup sûre de réussir ce trophée.
Comme des moutons à l'abattoir
Aller au bout des choses Améliorer complétement toutes les armes et la magie.
Vous devez améliorer au maximum :
Niveau 2 : 2650 orbes - Niveau 3 : 4850 orbes - Niveau 4 : 8750 orbes - Niveau 5 Max : 11250 orbes
Efreet :
Niveau 2 : 3500 orbes - Niveau 3 Max : 10000 orbes
Bouclier solaire :
Niveau 2 Max : 1500 orbes
Lueur de l’Aube :
Niveau 2 : 2250 orbes - Niveau 3 Max : 6250 orbes
Le Gant de Zeus :
Niveau 2 : 3750 orbes - Niveau 3 Max : 10250 orbes
Colère de Charon :
Niveau 2 : 3000 orbes - Niveau 3 Max : 7000 orbes
Notez que vous obtenez plus d'orbes rouges dans le mode de difficulté facile qu'en mode difficile.
Quand vous massacrez vos ennemis, cela vous octroie des orbes en bonus, certains combo également.
Des coffres sont cachés durant votre progression, derriere des murs, dans des recoins, des coffres « cachés » , en un mot fouillez tout les endroits ! Si vous trouvez les 15 premiers coffres de Plumes et de yeux de Gorgone, les autres coffres qui étaient prévu à cet effet, vous donneront des orbes rouges supplémentaires.
Remarquez qu'il est possible en « Spartiate » d'avoir ce trophée sans problème.
Offrande à la nature Sacrifier des pouvoirs.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Mauviette Ne pas repousser Calliope pendant une minute.
Après avoir obtenu le trophée Offrande à la nature Sacrifier des pouvoirs., vous vous retrouverez avec votre fille, un peu plus loin.
Posez la manette et ne faites rien pendant 1 minute. BLING !
Au bout du rouleau Repousser Calliope.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Quelle histoire ! Regarder trois fois la cinématique « Atlas et Perséphone ».
Après avoir obtenu le trophée Au bout du rouleau Repousser Calliope, vous allez devoir affronter Perséphone un peu plus loin.
Regarder la cinématique, puis laissez vous tuez, regardez à nouveau la cinématique 2 fois supplémentaire pour déclencher le trophée.
Atlas en chaîne Enchainer le Titan Atlas.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
Hadès a besoin d'une nouvelle femme Tuer Perséphone.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire.
C'est déjà fini ? Terminer le jeu.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement, pendant l'histoire en finissant le jeu.
En avoir pour son argent Terminer le jeu en mode difficile.
Si vous avez commencé en SPARTIATE, le trophée tombera à la suite du précédent.
Rien de bien compliqué dans ce mode, pensez à utiliser l'esquive face aux ennemis les plus coriaces, et utilisé les armes les plus appropriées en fonction des ennemis.
Cosplayer Jouer avec un costume débloqué.
Une fois le jeu terminé, faites une nouvelle partie en selectionnant la même difficulté que précedemment fini, conservé votre équipement en répondant OUI, et choisissez un nouveau costume débloqué. Une fois dans le jeu : BLING ! Pas besoin de faire une partie complète.
Les doigts dans le nez Réussir le Défi des Dieux.
Accéssible une fois le jeu fini une premiere fois. Menu Trésors / Défis / Le Défi des Dieux : 5 défis à réussir. Chaque défi réussi débloque le suivant. Ces défis sont beaucoup plus simple que dans le premier « God of War Collection ».
Je vous conseil d'avoir votre inventaire upgrader au maximum.
Défi des Dieux - Mini guide
Difficulté :
facile *
normal **
difficile ***
Défi n°1 : Destin ardent Bruler 50 soldats avec EFREET - Difficulté *
Pour lancer EFREET au maximum : (R1 + Triangle) puis taper sur O
Equipez vous du Gant de Zeus au maximum.
Ne tuer pas les soldats autrement qu'avec EFREET, et ne laissez pas les ogres les tuer, sinon c'est un échec.
Essayer d'attendre que les ennemis sont regroupé par 5 environ, pour lacher votre sort.
Quand un ogre apparaît, essayé de le toucher et les soldats avec, puis achevez le avec le poing de Zeus pour le tuer, en faisant attention de ne pas tuer les soldats. Vous pouvez aussi, le rouer de coups dès qu'il commence à apparaître pour en finir plus vite.
Défi n°2 : Perfection Tuer 20 gardes du feu sans être touché- Difficulté **
Ici il faudra être assez mobile, sous peine d'échec.
Equipez vous du Gant de Zeus au maximum.
Faites le combo aérien de zone suivant : double saut : (X + X) + L1 maintenu + Triangle maintenu et relaché.
Essayez de le faire sur un lot d'ennemis pour que cela soit plus simple. Et enchainer le même combo aussitôt. L'esquive peut aider aussi une fois que vous êtes revenu au sol pour s'éloigner de l'attroupement qui s'est relevé.
Une autre méthode consiste à parer au bouclier puis de contre attaquer avec les Lames du Chaos.
Défi n°3 : La vie est courte Vous perdez votre santé rapidement - Difficulté **
La santé diminue pendant le défi, vous irez récuperer de la santé sur les prisonniers enchainés entre les combats.
Equipez vous des Lames du Chaos au maximum.
Faites le combo L1 + Triangle pendant que le minotaure apparaît afin de briser sa garde.
Ensuite equipez vous du Gant de Zeus au maximum, pour le rouer de coup rapidement, en esquivant ses offensives. Une fois cela fait tuer un prisonnier pour récuperer de la santé.
Pour les volants, soit vous utiser le combo carré avec le Gant, ou les Lames en les faisant tournoyées au dessus de votre tête. De temps à autre EFREET peu vous aider sans appuyer sur O. Aller récuperer à nouveau de la santé si besoin.
Equipez vous du Gant de Zeus au maximum, puis attaquer les 3 ennemis suivants avec la touche carré pour en finir. Récuperer de la santé entre chaque tué.
Défi n°4 : Instant crucial Briser tous les objets dans le temps imparti - Difficulté *
Ici il faudra tourner en rond dans la zone pour tout briser.
Equipez vous du Gant de Zeus au maximum.
Dès le départ lancer EFREET là ou vous commencer le défi sans appuyer sur O.
Ensuite briser les objets sur votre passage en allant vers le bord de la zone (les murs), puis aller entre une statue et une tête de méduse pour détruire les 2 dans le même combo grâce à carré.
Progresser vers les objets suivants, n'oubliez pas de briser sur votre passage la grande statue.
Vous verrez le nombre d'objets restants en bas de l'écran.
Défi n°5 : Combat épique Eliminez tous vos ennemis- Difficulté **
Ici il faudra tuer toutes les vagues ennemis.
Equipez vous du Gant de Zeus au maximum.
Faites le combo aérien de zone suivant : double saut : (X + X) + L1 maintenu + Triangle maintenu et relaché. C'est la méthode que j'ai trouvé de plus éfficace vu le nombre d'ennemi croissant.
Si vous voyez un ennemi isolé appuyé sur carré pour le rouer de coup notamment sur les méduses.
Quand vous voyez des groupes, pensez à lacher EFREET pour faire le ménage.
Vous pouvez attraper les volants avec la touche rond, sans vous arreter.
Ce défi est un poil plus compliqué que les autres, mais rien de bien difficile.
Vidéos des défis:
Défi n°1
Défi n°2
Défi n°3
Défi n°4
Défi n°5
Obtenez les tous ! Obtenir tous les Trophées.
Vous êtes un vrai Spartiate ! Prêt pour Ghost of Sparta ?
Pas à pas détaillé pour la localisation des objets (Plumes et Yeux de Gorgone) :
-Pas à pas réalisé en mode Spartiate.
«Chapitre 1 : les Rives de L’Attique»
Y1. Œil de gorgone à gauche de la 1ère save : les portes de l’Attique.
Y2. après la save 1, en montant à l’échelle de la tour qui est à droite des 2 archers en contrebas.
EFREET Fureur du démon obtenu.
QTE mini jeu à droite de la save 2, forteresse déchue.
P1. Plume de Phénix après l’arbalète et en montant à l’échelle au fond de la salle, avant de tourner la manivelle centrale.
Y3. à gauche de la save 3 : le siège d’Athènes, et des archers, à l’échelle menant au mur après le combat contre le cyclope.
P2. après avoir monté au mur précédent, vers les 2 archers à gauche en sautant vers eux.
P3. après la save 4 : les frappes du Basilic, dans le couloir et avant d’ouvrir la porte du fond, avant le combat contre le Basilic.
P4. après avoir battu le Basilic, coffre à gauche avant de descendre le mur de droite.
«Chapitre 2 : Cité de Marathon»
Y4. à gauche du socle dans la cité et avant de soulever la porte.
Y5. après avoir soulevé la porte précédente, au fond à gauche de l’entrée.
P5. sur la droite en poussant la charrette enflammée à côté de l’archer.
«Chapitre 3 : Le Temple d’Hélios»
Y6. après la scène avec Athéna, à gauche du bassin.
P6. sur la droite après avoir activé le levier à côté de la sauvegarde menant plus haut, grâce à une colonne.
P7. après la save de la grande salle, en descendant les escaliers, parmis les 3 coffres, salle ou il faut casser 2 socles pour descendre.
Y7. après avoir fait tomber le 2ème pilier menant au bouclier du soleil vers la droite.
Bouclier solaire obtenu.
Y8. dans la salle du bouclier solaire, en prenant les escaliers menant à l’étage côté gauche.
P8. à droite, dans la salle des rayons sur les statues, après avoir mis 2 statues sur leur socle et avoir tiré l’escalier révélé.
Y9. à droite après avoir entendu : « Tu dois faire vite Kratos », après avoir descendu l’escalier précédent.
«Chapitre 4 : Grottes de l’Olympe»
Y10. En nageant vers la droite, sur la berge.
Lance de Triton obtenue.
P9. sous l’eau, à droite menant au levier qui débloque le passage mural vers la gauche.
Y11. sous l’eau, après avoir franchi le pont et la zone inondée, avant d’obtenir le feu originel.
Feu Originel obtenu et Lueur de l’Aube obtenu.
P10. en entrant dans le passage de gauche après avoir obtenu la Lueur de l’Aube.
P11. à côté de la save de la cour du temple, après avoir monté avec la plate-forme circulaire avec tout les ennemis volants.
Y12. à gauche sous les piliers quand vous êtes dans la salle de Notos, le vent du sud. Salle des statues aux boucliers.
P12. après avoir résolu l’énigme des statues, en redescendant, allez en face à gauche avant d’aller vers la droite.
Y13. en remontant les escaliers, sur la droite.
Y14. en escaladant le plafond une seconde fois, en allant vers la gauche, après la cinématique des destriers de feu, après la save.
P13. après avoir battu les salamandres, avancez et au lieu de sauter vers l’escalier, descendez puis avancez vers la droite en sautant au dessus du gouffre.
Y15. après avoir combattu les cyclopes et sauter au dessus du gouffre, brisez le mur à gauche.
P14. derrière un mur à briser, après la save : Ruines de l’Asphodèle, après avoir fait tomber un pilier et être monter dessus, avant d’accéder à un mur à escalader.
P15. après s’être libéré de ses chaînes au mur, à droite de la save, en bas.
«Chapitre 5 : Les profondeurs du Tartare»
Clef du gardien de la crypte obtenue
Gant de Zeus obtenu.
Colère de Charon obtenue
«Chapitre 6 : Le Temple de Perséphone
Vidéo 1/2: Yeux de Gorgone et Plumes de Phœnix
Vidéo 2/2: Yeux de Gorgone et Plumes de Phœnix
Les Bonus :
Trésors :
Défis : terminer le jeu
Artworks des personnages : terminer le jeu
Artworks des lieux : terminer les défis
Mode Dieu : terminer le jeu
Cinématiques in-game : terminer le jeu
Dans les studios de Ready at Dawn : terminer le jeu
Making of : terminer le jeu en Mode Dieu
Concept art spéciaux : terminer le jeu en Mode Dieu
Les niveaux abandonnés : terminer les défis
Nouveaux costumes :
McKratos : terminer les 5 défis
Mime of War : terminer le jeu en Mode Dieu
Spud of War : terminer le jeu
Vidéo Mode Spartiate du pas à pas
Utilisez les liens du membre pour la suite des vidéos.
Reproduction interdite sans autorisation de l'auteur.
Cette liste est ouverte, et sera fermée au 20ème membre platine !
God of War Chains of Olympus - God of War Ghost of Sparta
Episodes de la PSP GOW chains of Olympus et GOW Ghost of Sparta remasterisés et jouables sur PS3 en HD.
Nombre de trophées possible à acquérir : 36 +36 = 72
God of War: Chains of Olympus
Bronze (20) Argent (10) Or (5) Platine (1)
Un homme à la mer !
Défendre les rivages de l'Attique.
Dompteur de Basilic
Obliger le Basilic à battre en retraite.
L'as de la poutre
Marcher sur toutes les poutres.
Persian History X
Tuer le Roi Perse.
Deux filles et un Spartiate
Divertir le Harem Perse.
Dégâts collatéraux
Trouver le secret de la Baliste
Ne pas regarder à la dépense
Améliorer n'importe quelle arme.
BOOOOUUM !!!
Tuer le Basilic.
La défaite de Morphée
Pousser le chariot en flammes jusqu'au sommet.
Avec les compliments de Triton
Obtenir la lance de Triton.
Retour à l'envoyeur !
Terminer l'énigme de parade.
Un maillon de la chaîne
Briser les Chaînes de Tartare.
Le pouvoir entre les mains
Obtenir le Gant de Zeus.
La volonté du plus fort
Déplacer le Titan Hypérion.
Toucher au but
Traverser la longue chaîne en courant
Bon voyage !
Tuer Charon, le Passeur.
Offronde à la nature
Sacrifier des pouvoirs.
Au bout du rouleau
Repousser Calliope.
Atlas en chaîne
Enchainer le Titan Atlas.
Hadès a besoin d'une nouvelle femme
Tuer Perséphone
A toute bride
Reveiller les trois chevaux.
Oeil pour Oeil
Obtenir tous les yeux de Gorgone.
Rejeté
Parer 50 attaques.
Pour les oiseaux
Obtenir toutes les plumes de Phoenix.
Sans coup férir
Effectuer une combinaison de 200 coups.
Des fourmis dans les jambes
Sortir de l'état de pétrification 5 fois de suite.
Comme des moutons à l'abattoir
Trancher la gorge de 50 satyres.
Aller au bout des choses
Améliorer complétement toutes les armes et la magie
Mauviette
Ne pas repousser Calliope pendant une minute.
Quelle histoire !
Regarder trois fois la cinématique « Atlas et Perséphone »
Pourquoi tant de haine ?
Effectuer une combinaison de 1000 coups.
C'est déjà fini ?
Terminer le jeu.
En avoir pour son argent
Terminer le jeu en mode difficile
Cosplayer
Jouer avec un costume débloqué
Les doigts dans le nez
Réussir le Défi des Dieux.
Au-dessus et au-delà
Collecter tous les trophées.
God of War: Ghost of Sparta
Bronze (20) Argent (10) Or (5) Platine (1)
Un acte lourd de conséquences
Couler l'Atlantide
Broyer du chien
Détruire les rouages
Au gré du courant
Survivre au vortex
Un obstacle de moins
Tuer Lanaeus
Un pont vers le passé
Relever le pont du Domaine de la Mort
Dans les dents !
Arracher la mâchoire de Scylla
Sacrifice maternel
Tuer Callisto
Au feu !
Sortir du bâtiment en flammes
Le fantôme dans la machine
Désactiver le broyeur
Le laisser gagner
Terminer le combat contre Deimos
Les attributs divins
Améliorer n'importe quelle arme
L'or des fous
Tuer le roi Midas
Les Spartiates gardent la tête haute
Sauver Deimos
La mort de la Mort
Tuer Thanatos
Sans arme
Tuer Erinyes
Un accueil digne d'un héros
Divertir les filles du Lupanar
Arès Qui?
Tuez l'insoumis
Acte de maltraitance
Vaincre votre moi
Lames de feu
Obtenir le Fléau de Théra
Dans le baba !
Tuer Scylla
Les yeux dans les yeux
Obtenir tous les Yeux de Gorgone
Grippe aviaire
Obtenir toutes les Plumes de Phénix
Prendre le taureau par les cornes
Obtenir toutes les cornes de Minotaure
Une sensation brûlante
Incinérer 500 ennemis
Maître des armes
Améliorer complétement toutes les armes et la magie
Un sacré coup
Effectuer une combinaison de 200 coups
Collisions
Lancer 10 ennemis sur d'autres ennemis
Impitoyable
Arracher le coeur de 10 spectres de Kèr
Le tour de Midas
Tenter d'ouvrir le coffre en or pendant 30 secondes
Une vraie fillette
Faire crier un titan pendant plus d'une minute.
Un dieu parmi les hommes
Réussir le Défi des Dieux
Chasseur de trésor
Collecter toutes les possessions divines
Déchainement de violence
Effectuer une combinaison de 1000 coups
Le survivant
Terminer le jeu
Zeus va pleurer
Terminer le jeu en mode Difficile
Un fantôme possedé
Obtenir tous les trophées
Obtention du platine : Environ 20h
Difficulté du platine : 3/10
Trophées online : Non
Trophées dangereux : Non
Liens vidéos : Non
Parties nécessaires pour le platine :
1 (+ rejouer chaque niveau)
Énième adaptation d'une saga du cinéma en jeu LEGO, fidèlement retranscrit, vous pourrez vous replonger facilement dans les quatre films composant cette saga "Pirates des Caraïbes". Parcourez tranquillement cet univers, en y trouvant la touche LEGO, la dose d'humour et les petites énigmes pas très difficiles, mais qui permettent de passer un agréable moment vidéoludique.
Comme d'habitude dans ces jeux LEGO, concentrez-vous dans un premier temps sur l'histoire et terminez un à un chaque film, composé de 5 niveaux plus variés les uns que les autres, reprenant fidèlement chaque opus et proposant pas moins de 70 personnages alors présents dans cette saga. La grande majorité devra être achetée.
Une fois le jeu terminé une première fois, vous devrez le refaire en mode "jeu rapide" propre à LEGO, qui vous permettra d'accomplir cette complétion des niveaux à 100%, grâce entre autres aux personnages que vous aurez débloqués et achetés jusque-là. Opération bien plus rapide, car vous connaitrez déjà les niveaux.
Il vous faudra ensuite réaliser les trophées divers qui vous resteront alors à faire, et que vous n'auriez pas fait sans le faire exprès, acheter tous les personnages, tous les chapeaux rouges et les briques dorées disséminées un peu partout, en vue de la complétion du jeu à 100%. Cet opus LEGO est sans nul doute l'un des plus courts, car vous n'aurez pas de mode créateur ni de mode trésor à faire, ce qui rend ce jeu vraiment plus rapide à faire que les autres.
Termine l'Histoire du Film 1
Termine l'Histoire du Film 2
Termine l'Histoire du Film 3
Termine l'Histoire du Film 4
Utilise une longue-vue
Regarde un coucher de soleil
Termine Port Royal
Termine Port Royal en mode Histoire sans mourir
Termine Port Royal en mode Histoire en ayant zéro pièces
Termine Le Tribunal de la Confrérie
Termine tous les niveaux Chien de garde
Récolte toutes les Briques Dorées (Un Joueur)
Descriptif des 80 premières briques:
Descriptif de la 81ème à la 84ème brique:
Vous gagnerez une brique dorée pour chaque film où vous aurez trouvé tous les minikits. Rendez-vous alors sur le quai des minikits, à l'est de la map principale où vous choisissez les niveaux.
Descriptif de la 85ème brique:
Une fois 84 Briques dorées en votre possession, allez à l'ouest de la map principale où vous choisissez les niveaux et construisez le LEGO doré. Cela vous permettra d'ouvrir un nouveau monde appelé "Le Trajet". Finissez simplement ce niveau.
Termine le jeu à 100 % (Un Joueur)
Débloque tout l'équipage du Black Pearl (Un Joueur)
- Koehler
- Twigg
- Mallot
- Scratch
- Bo'sun
- Clubba
- Grappin
- Jacoby
- Barbossa
Débloque tout l'équipage du Hollandais Volant (Un Joueur)
- Bill Turner Le Bottier
- Maccus
- Clanker
- Jimmy Legs
- Koleniko
- Davy Jones
- Wyvern
- Angler
- Hadras
- Crash
- Penrod
Débloque tout l'équipage du Queen Anne's Revenge (Un Joueur)
- Scrum
- Cook
- Salaman
- Garheng
- Angelica
- Quartermaster
- Cannonier
- Barbenoire
Débloque tous les personnages Seigneur des Pirates (Un Joueur)
- Dame Ching
- Sri Sumbhajee Angria
- Jocard
- Ammand le Corsaire
- Eduardo Villanueva
- Capitaine Chevalle
Débloque tous les personnages Jack Sparrow (Un Joueur)
- Capitaine Jack Sparrow
- Jack Sparrow (Gilet)
- Jack Sparrow (Chef)
- Jack Sparrow (Maudit)
Débloque tous les personnages (Un Joueur)
Récolte tous les chapeaux rouges (Un Joueur)
Pilote tous les Minikits dans le Port
Atteins le rang Véritable Pirate dans tous les niveaux (Un Joueur)
Trouve le 6ème endroit secret sur les 4 cartes de sélection de niveau (Un Joueur)
Fais-toi dévorer par une bête dans les eaux mortelles
Essaie n'importe quel personnage customisé
Fais 5 flips en arrière de suite avec une femme
Dans n’importe quel niveau, utilise la boussole pour trouver tous ses secrets en une fois, tout seul
Incarne tous les personnages du Bonus Defilement
Liste des 12 niveaux:
- Port Royal
- Tortuga
- Tanière de Contrebandiers
- L'île de la Muerta
- Pelegostos
- Le Doigt du Destin
- Le secret du Hollandais
- Singapour
- Le coffre de Davy Jones
- Queen Anne's Revenge
- Baie de White Cap
- Un Héritage Espagnol
Atteins un perroquet en plein vol dans Tanière de contrebandiers
Atteins 888.888.888 pièces
Plongeon en hauteur dans le Mælstrom
Joue un niveau en co-op
Monte sur tous les types d'animaux dans le jeu
Liste des animaux:
- Âne : Vous monterez automatiquement dessus au cours de l'histoire durant le niveau "Port Royal" afin de mettre en marche une machine.
- Cheval : Vous monterez automatiquement dessus au cours de l'histoire durant le niveau "Tortuga" afin de libérer le passage vers Monsieur Gibbs.
- Cochon : Dans le niveau "Tortuga" montez sur un des ces animaux qui tournent autour de Monsieur Gibbs.
- Tortue de mer : Vous obtiendrez automatiquement cet animal en cherchant les minikits du niveau "Tanière des Contrebandiers". Ces dernières sont emprisonnées dans des blocs de glace.
- Escargot : Vous rencontrerez cet animal dans le niveau "Le Secret du Hollandais" si vous partez en quête des minikits. Attendez que l'animal vous le donne et montez dessus.
- Chèvre : Obtenu automatiquement au cours de l'histoire durant le niveau "Le Coffre de Davy Jones".
- Araignée : Vous rencontrerez cet animal dans le niveau "Fontaine de Jouvence" si vous partez en quête des minikits.
- Crabe : Vous rencontrerez cet animal dans le Port, plus précisément sur la plage au Sud de la zone centrale. Courrez-lui après jusqu'à ce qu'il s'épuise et montez dessus.
Marche au fond de la mer avec tous les personnages possibles
Liste des 23 personnages:
- Bill Turner le bottier
- Syrena
- Koehler
- Twigg
- Mallot
- Scratch
- Bo'sun
- Clubba
- Grappin
- Jacoby
- Jack sparrow (maudit)
- Maccus
- Clanker
- Jimmy legs
- Koleniko
- Wyvern
- Angler
- Hadras
- Crash
- Penrod
- Davy jones
- Quartermaster
- Canonnier
Joue un niveau avec tous les Extras activés (Un Joueur)
Vaincs 100 ennemis
Fouette Will Turner 5 fois en tant que Jimmy Legs
Tire 100 boulets de canon
Fais-toi dévorer par une bête dans les eaux mortelles
Collectionne tous les trophées
C'est pas la même chose. Arriver à s'introduire clandestinement dans un réseau aussi sécurisé que le PSN et le mettre HS pendant plus de 2 semaines serait équivalent à s'introduire au siège de la CIA à Langley (USA) (ou au Pentagone au choix) et y dérober des documents top secret, et pas dans une maison particulière.
D'accord les pirates sont des malfrats mais cela ne serait jamais arrivé si SONY avait fait de son PSN un coffre fort...ce qui reste j'en conviens très difficile à faire dans le monde de l'informatique où les pirates sont de plus en plus forts...
Obtention du platine : 70h~90h
Nombre de parties minimum : 2
Trophées liés à la difficulté : Non
Trophées dangereux : Oui
Trophées liés aux DLC : Oui
(trophées cachés compris)
Préambule
Je ne prétends pas détenir la vérité universelle, tous les conseils que je donne découlent de ma propre expérience de jeu et de mon propre style.
Si vous constatez une erreur ou un oubli, vous pouvez évidemment m'en faire part.
Ce guide est spécialement conçu pour être utilisé de différentes manières. Pour commencer voici le sommaire, j'y indique parfois (balises spoil), cela signifie qu'il y aura des balises spoils sur les détails, vous pouvez donc lire sans soucis. (pour vous rendre directement à un chapitre, faites un "CTRL+F" et mettez le titre exact, sauf ce que j'ai mis entre parenthèses):
I. Conseils préalables
II. Trophées à garder en tête (balises spoil)
III. Trophées du DLC "Le Prince exilé"
Partie 2 : les trophées de collecte / scénario
IV. Trophées de collecte (balises spoil)
V. Trophées du scénario (balises spoil)
Partie 3 : le jeu
VI. L'évolution de son personnage
1. Rôle selon la classe
2. Conseils d'évolution
VII. Composition de l'équipe
1. Présentation de chaque personnage
2. Composition type
VIII. Les tactiques
1. Présentation
2. Création
3. Tactiques avancées
4. Exemples
IX. L'équipement
1. Comment choisir
2. les runes / les poisons
3. L'armure du Héraut (balises spoil)
X. Les DLC
1. Présentation
2. Intérêts
XI. Questions
1. Les différentes fins (balises spoil)
2. L'intérêt de l'import de sauvegarde
3. À quoi sert le bric-à-brac
4. Je manque d'or
5. Les différents bugs connus
6. Les changements de tenues (balises spoiler)
Comment utiliser ce guide :
- Si vous souhaitez jouer votre première partie normalement, sans vous spoiler et sans recevoir une aide particulière, vous pouvez lire les parties I, II, III et IV sans ouvrir les balises spoil. Elles ne contiennent que des conseils généraux, qui vous permettront de savoir en gros ce qu'il vous faudra faire, mais sans vous en donner les détails qui risqueraient de vous spoiler.
- Si vous souhaitez jouer votre première partie normalement, sans spoil mais avec de l'aide pour savoir comment bien mener le jeu, vous pouvez lire toutes les parties sauf les V et XI, et sans ouvrir les balises spoil.
- Si vous voulez jouer votre première partie avec de l'aide pour ne pas avoir à chercher ou que vous avez déjà terminé le jeu une fois, vous pouvez tout lire.
Sur ce, arrêtons là les présentations, et commençons les choses sérieuses.
I. Conseils préalables
Le jeu se découpe en 4 chapitres, le prologue puis 3 actes. Chaque acte compte son lot de quêtes annexes, que vous n'êtes pas obligé de faire, et ses quêtes principales, obligatoires. L'issue de chaque acte pourra changer selon vos actions (surtout les actes 2 et 3).
Il est très important de faire un maximum de quêtes annexes (l'idéal étant de toutes les faire, au moins les quêtes secondaires et compagnons), car si vous ne faites pas certaines quêtes pendant l'acte 1, la suite de ces quêtes ne sera pas disponible à l'acte 2, idem pour l'acte 3. Les quêtes ne sont pas trop compliquées à trouver, il suffit de faire le tour de chaque zone le jour et la nuit, et de chercher les "!" sur la carte, ils indiquent un donneur de quête.
La plupart des quêtes annexes a un ordre logique, et n'apparaîtra qu'après avoir fait certaines quêtes annexes ou principales, donc ne vous inquiétez pas si certaines n'apparaissent pas tout de suite.
Avant la fin de chaque acte, le jeu vous indiquera de manière assez explicite qu'il n'y a pas de retour en arrière possible, donc avant de vous lancer dans la dernière série de quêtes d'un acte, refaites le tour de toutes les zones pour être sûr de ne rien oublier.
Le jeu utilise un système de sauvegarde automatique, à chaque entrée de zone, et utilise 3 sauvegardes automatiques, n'hésitez pas à créer vous-même une série de sauvegardes pour éviter les mauvaises surprises.
Fouillez bien chaque zone avant de la quitter, certaines grottes accessibles via des quêtes ne seront plus accessible plus tard, et peuvent contenir des éléments d'artisanat. Pour les trophées, vous devez absolument trouver tous les éléments d'artisanat du jeu, si vous en ratez un, vous êtes bon pour réessayer sur votre 2ème partie. Pour ceux qui ont le DLC "Le Palais des Perles Noires", le marchand vous vend les éléments d'artisanats que vous auriez raté à l'acte précédent (à priori, de ma propre expérience c'est bien ça).
Tous les compagnons se récupèrent dans l'acte 1, il y en a 6 (7 avec le DLC "Le prince exilé", mais ce personnage se récupère à l'acte 2 seulement), en faisant les quêtes secondaires vous devriez les trouver rapidement.
N'oubliez pas de bien gérer l'amitié et la rivalité de vos compagnons, ne craignez rien sur la rivalité, même un compagnon qui vous déteste vous suivra jusqu'au bout de l'aventure, mais essayez d'agir de manière à ce qu'ils aillent toujours dans le même sens, et essayez de vous faire au moins un rival. Les amitiés et rivalités se font très rapidement à partir de l'acte 2, et vous pouvez monter la barre de certains personnages au maximum d'un côté ou de l'autre sans même les prendre dans l'équipe (sauf pour leurs quêtes de compagnon). Il y aura plus de détails sur l'amitié / rivalité et les romances dans la partie II pour les trophées concernés.
N'hésitez pas trop à revendre votre équipement, tout ce qui est dans le bric-à-brac peut être vendu sans problème, et toutes les pièces d'armure ne correspondant pas à votre classe peuvent être vendues sans crainte. Gardez toujours un peu d'or sur vous, attendez l'acte 2 pour dépenser quoique ce soit sauf pour tous les éléments de type "précieux" (la colonne avec un petit diamant).
Construisez votre équipe de manière variée, une équipe doit contenir au moins un personnage de chaque classe (guerrier, voleur, mage).
Au cours du jeu, vous serez plusieurs fois confronté à un choix, soutenir les mages, ou soutenir la Chantrie, essayez de toujours garder la même ligne de conduite. Tuer des mages de sang ne va pas à l'encontre des mages hein, pas d'inquiétude, quand on dit soutenir les mages ça veut dire laisser les mages innocents s'échapper plutôt que de les renvoyer au Cercle.
Lorsqu'une personne ou un compagnon vous propose une quête, acceptez toujours, il n'y a aucun intérêt à les refuser, et cela ne fera que vous faire perdre de l'expérience et de l'équipement.
Peu importe le sexe de votre personnage, ça n'aura aucune influence sur le jeu, en revanche si vous jouez mage, certaines scènes se dérouleront différemment.
Réfléchissez bien à votre arbre de talent dès le début du jeu, à moins d'avoir le DLC "Le Palais des Perles Noires" où vous pouvez acheter une potion qui remet tout à 0 et permet de tout réattribuer comme on souhaite.
Ayez toujours un voleur dans le groupe avec une bonne valeur en ruse pour déverrouiller les coffres. Les coffres maximum demandent 40 en ruse mais il n'y en a que 4 ou 5 dans le jeu, sinon 30 en ruse suffit.
II. Trophées à garder en tête
Vous avez amélioré un sort ou un talent.
Vous avez effectué une combinaison interclasse en équipe.
Exemples:
- La technique "Frappe impitoyable" améliorée du voleur ambidextre inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis renversés par un guerrier, avec la technique "coup de bouclier" améliorée par exemple.
- La technique "Grand Fracas" améliorée du guerrier arme à 2 mains inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis fragilisés par un sort de glace du mage.
Vous avez maîtrisé un type d'arme.
Vous pouvez le faire avec un compagnon.
Irrésistible
Vous avez passé un an à Kirkwall sans qu'aucun de vos compagnons ne perde connaissance.
Gardez toujours un œil sur la vie de vos compagnons, si elle descend dangereusement, lancez un soin ou mettez la pause tactique pour lui donner une potion.
Le plus simple est de faire ça en facile, et de ne faire que les quêtes principales.
Sauvegardez souvent pour éviter les mauvaises surprises, et ayez un mage de soin avec vous.
C'est le seul trophée qui peut s'avérer difficile, faites le dans votre 2ème partie pour être plus tranquille et ne pas vous prendre la tête.
Vous avez obtenu votre première recette d'artisanat.
Vous avez atteint le niveau 10.
Vous avez amélioré l'armure de l'un de vos compagnons.
Vous trouverez la liste des améliorations dans les explications du trophée Je vous couvre !
Vous avez enchanté un objet.
Magnat
Vous avez amassé au moins 100 souverains dans votre bourse.
Normalement, à la fin de l'acte 1, vous devriez atteindre presque 100 pièces d'or. Terminez l'acte (vous récupérerez votre argent), et faites quelques quêtes de l'acte 2.
À priori, le nain qui vous propose 50 souverains pour la fin de l'acte 1 ne compte pas pour l'obtention du trophée.
Au total sur le jeu vous devriez amasser 250~300 souverains en faisant toutes les quêtes, donc pas d'inquiétude, pensez juste à économiser à un moment ou un autre.
Vous avez appris 2 spécialisations de classe.
Vous pourrez débloquer la 1ère au lvl 7, et la 2ème au lvl 14
Je vous couvre !
Vous avez amélioré entièrement l'armure de l'un de vos compagnons.
Le trophée demande de le faire pour un seul compagnon, ce qui dans l'ensemble est assez facile, voici les améliorations d'armure pour chaque compagnon (navré mais je suis obligé de spoiler les noms des compagnons, j'espère qu'on me le pardonnera) :
Carver / Bethany
- Pendant la quête de la famille.
Varric
- Achetez à un marchand de la Basseville.
Acte 2 :
- Achetez au marchand des docks.
- Pendant la quête "affaire de famille", dans la salle à droite de celle où se trouve Bartand.
Acte 3 :
- Il se situe dans un coffre dans la dernière salle des tréfonds pendant la quête "A la recherche de Nathaniel" (il faut importer une sauvegarde Awakening).
Aveline:
- Achetez au marchand d'armures à la Basseville.
Acte 2 :
- Achetez au marchand d'armures à la Basseville.
- Terminez la quête "les écumeurs des falaises" de la côte escarpée, et ramassez sur le mage.
Acte 3 :
- Sur Jeven pendant la quête d'Aveline.
Fenris:
- Achetez au marchand de robes de La Hauteville.
- Achetez au marchand des Docks.
- Repaire d'esclavagistes abandonné : pendant la quête "un gout amer" pour la débloquer vous devez aller en dehors de la ville avec Fenris dans l'équipe, ça se trouvera dans un coffre.
Acte 3 :
- Battre le dragon sire de la quête "massacre minier", il faut avoir fait les quêtes de la mine d'os dans les premiers actes et aller voir Hubert.
Isabella:
- Achetez au marchand de robes de la Hauteville.
- Achetez au marchand à l'ouest de la Basseville.
- Pendant la quête "attraper un voleur", allez chercher la relique avec Isabella, dans la fonderie vous trouverez une caisse avec l'armure.
Acte 3 :
- Pendant la quête "on achève bien les corbeaux", dans la grotte des Terres brisées, sur un cadavre en bas des marches à la 1ère attaque des araignées.
Anders:
- Achetez chez lirène dans la Basseville.
- Achetez au marchand mage de La Potence.
- Donjon de la potence : pendant la quête "dissidence", avant de sortir, allez dans les grottes à droite.
Acte 3 :
- Pendant la quête "un plat qui se mange froid", après la rencontre avec Keran dans les docks, fouillez la pièce au nord-ouest.
Merril:
- Achetez au marchand de robes de la Hauteville.
- Achetez au marchand du camp dalatien.
- En haut de la montagne des Terres brisées, sur un cadavre.
Acte 3 :
- Terres brisées (le bout du chemin) : pendant la quête "une nouvelle voie" de merril, tuez l'archiviste
Sebastian:
- Pendant la quête "repentance", dans un coffre dans la salle où vous rencontrez le frère qui veut couler de l'or sur un esclave.
- Achetez au marchand d'armures de la potence.
- Achetez au marchand d'armure Olaf dans la hauteville
Acte 3 :
- Pendant la quête "un plat qui se mange froid", à la première rencontre dans la hauteville, sur un cadavre.
Vous avez atteint le niveau 20.
Il est possible de monter jusqu'au lvl 26 en faisant vraiment tout (on peut peut-être tirer sur le 27 en prenant l'anneau d'xp +1% mais bon, 26 c'est déjà pas mal), donc vous voyez qu'il n'y a pas à s'inquiéter.
Vous avez visité 10 cavernes de Kirkwall et de la région avoisinante.
Vous avez déverrouillé 100 entrées du codex.
Chaque créature rencontrée ou arme unique trouvée ajoute également une entrée dans le codex.
Des codex, vous en trouverez beaucoup plus de 100 dans le jeu, à moins vraiment de ne jamais les prendre.
Vous avez ouvert 50 coffres.
Essayez quand même de toujours avoir un voleur avec une bonne valeur en ruse pour ouvrir les coffres verrouillés.
Vous avez recruté 4 compagnons dans votre groupe.
Vous avez offert un présent à l'un de vos compagnons.
Vous avez flirté avec l'un de vos compagnons, afin d'entamer une histoire d'amour.
Faites les quêtes annexes des compagnons pour avoir les dialogues de romance, il n'est à priori pas nécessaire d'être ami pour flirter.
Vous aurez des détails sur la méthode à suivre pour les romances plus bas.
Une amitié est née entre vous et l'un de vos compagnons.
Il est au final assez facile d'avoir l'amitié d'un compagnon, pour cela il suffit de toujours être gentil avec lui et de faire les quêtes qu'il vous propose en le prenant dans le groupe.
Si ce compagnon est dans votre groupe tout au long de l'aventure, vos choix feront gagner encore plus d'amitié ou de rivalité, débrouillez-vous pour aller dans leur sens.
Anders est le plus simple à obtenir, prenez-le pour toutes les quêtes concernant les mages et les templiers, selon vos choix il gagnera de l'amitié ou de la rivalité très rapidement.
Il faut un total de +100 en partant de 0.
Une rivalité est née entre vous et l'un de vos compagnons.
Il faut un total de -100 en partant de 0.
Romantique
Vous avez mené à terme une histoire d'amour avec l'un de vos compagnons.
Pour débuter, flirtez avec le compagnon que vous souhaitez et, à chaque fois que vous le pouvez, choisissez les réponses avec un cœur, et soyez gentil.
Au milieu de l'acte 2, l'un de vos compagnons va vous rejoindre chez vous (quête principale), c'est CE compagnon qui a été choisi pour la romance, en fonction de vos flirts précédents. Vous coucherez alors avec ce compagnon (à part Isabella qui peut coucher avec vous beaucoup plus tôt, mais ça n'empêche pas la romance avec un autre), à partir de là, il faut toujours soutenir ce compagnon, il vivra avec vous.
Ne vous laissez pas décourager par le comportement pessimiste d'Anders, soutenez-le, dites lui que vous le suivrez partout, au final ça aboutira.
La romance ne se termine pas lorsque vous couchez avec la personne, mais à la toute fin du jeu, lorsque vous êtes face à la dernière mission, et qu'on vous demande de vous préparer et de parler à vos compagnons. Parlez à votre compagnon de romance, ce qui débloquera le trophée.
Attention:
Si vous soutenez les mages, ne flirtez surtout pas avec Fenris, mais plutôt Anders de préférence.
En revanche si vous soutenez les templiers, ne flirtez surtout pas avec Anders
Qui se ressemble s'assemble
Une amitié ou une rivalité est née entre vous et 4 de vos compagnons.
Défenseur des arcanes
Vous avez pris 5 fois le parti des mages.
- Aider des mages en les laissant s'échapper.
- Aider les templiers en obligeant les mages à revenir au Cercle.
Il y a un moyen simple de savoir si vous faites en faveur ou non des mages : prenez Anders avec vous. S'il s'énerve, c'est que vous aidez les templiers, sinon, c'est que vous aidez les mages.
Vous devez donc soutenir les mages 5 fois sur les 7, voici les missions en question et les choix à faire pour soutenir les mages :
Acte 1 :
Des ennemis en notre sein: extorquez les infos de la prostituée (ne la tuez pas). Ensuite, lorsque vous aurez libéré Keran, gardez le secret concernant les templiers infectés, minimisez les choses.
Acte de miséricorde: dans la grotte, envoyez le mage que vous sauvez aux templiers. Ensuite, après le combat contre les mages, aidez-les à s'enfuir (pas obligé de tuer Thrask, il vous couvrira).
Acte 2 :
Acte 3 :
En fuite: sur les 3 mages, seul le fils du comte laisse un choix. Laissez le fuir.
Un plat qui se mange froid: en rencontrant keran, choisissez de le laisser partir. Sur la côte, parlez en faveur des mages, épargnez Grace, demandez de l'indulgence.
Quête finale: soutenez les mages
Chasseur de mages
Vous avez pris 5 fois le parti des templiers.
Acte 1 :
Des ennemis en notre sein: extorquez les infos de la prostituée (ne la tuez pas). Ensuite, lorsque vous aurez libéré Keran, prévenez les templiers que les mages infectent les templiers (si Anders a inspecté Keran, vous pouvez lui faire garder son poste, sinon, dénoncez-le) et mettez-les en garde sur les mages.
Acte de miséricorde: dans la grotte, envoyez le mage que vous sauvez aux templiers. Ensuite, après le combat contre les mages, n'aidez pas les mages et envoyez-les aux templiers.
Acte 2 :
Acte 3 :
En fuite: sur les 3 mages, seul le fils du comte laisse un choix. Ramenez-le au cercle.
Un plat qui se mange froid: en rencontrant Keran, dénoncez-le. Sur la côte, parlez en faveur des templiers, dénoncez Grace, réhabilitez Samson.
Quête finale: soutenez Mérédith.
III. Trophées du DLC "Le Prince exilé"
Vous avez réglé le compte des mercenaires ayant assassiné les Vaël (contenu téléchargeable "Le prince exilé").
Vous avez affronté la personne qui se cache derrière le meurtre des Vaël (contenu téléchargeable "Le prince exilé").
Rendez-vous à la chantrie et prenez-le dans l'équipe pour effectuer la mission qu'il vous donnera.
Vous avez remis à Sébastian son héritage (contenu téléchargeable "Le prince exilé").
Normalement vous pouvez revenir dans la maison après coup si vous l'aviez raté.
Vous avez fait naître un lien d'amitié ou de rivalité entre Sébastian et vous (contenu téléchargeable "Le prince exilé").
Pour gagner de l'amitié avec lui ce n'est pas trop compliqué : sauvez les gens et soyez gentil, il approuve très souvent (parfois on se demande même pourquoi il gagne en amitié).
Vous avez secrètement rencontré un agent de la Divine (contenu téléchargeable "Le prince exilé").
Il vous sera demandé de rencontrer quelqu'un dans le fort du Vicomte, de nuit, prenez Sebastian avec vous et convainquez cette personne de ne pas attaquer la ville (à priori ça ne changera rien de toute manière).
SPOILER - Cliquer sur le cadre pour visualiser le texte !
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
Il en existe 3 gros coffres donnant énormément d'orbes :
Premier coffre : orbes rouge :
Une fois la Gorgone abattue vous retournerez automatiquement en suivant l'histoire à desteny of atrium, aller vers le lieu ou vous avez affronté le barbare et son cheval, vous trouverez le coffre au bout du chemin.
Deuxième coffre : orbes vert ( upgrade vie) :
Quand vous arrivez devant le deuxième traducteur qui se suicide, mettez la statue du début à coté de la porte à droite de la dalle, coincez la porte, rentrez dans le miroir à gauche et ralentissez le temps puis courrez vers l'endroit ou se trouvé la statue au départ, le coffre est là.
Troisième coffre : orbes bleu ( upgrade magie) :
Après le passage ou des archers sur la droite visent en coupant la corde horizontale vous faisant tomber sur la plateforme sur la lave, et après avoir tuer tout les ennemis de droite et d'en face. Vous allez arriver devant une colonne d'air, utilisez le Fléau de typhon en face pour découvrir un passage secret. Prenez la colonne d'air puis descendez plus bas dans le passage, le coffre est là.
La liste des boutiques
Vous pouvez les retrouvez sur la carte grâce à leur référence.
Trophées impliqués
Rappel : la référence est le petit code entre parenthèse après le nom de la boutique.
Le premier caractère est toujours une lettre, qui la plupart du temps provient du lieu où la boutique se trouve. Le second caractère est un chiffre qui indique l'étage à laquelle la boutique se trouve. Les deux derniers caractères sont le numéros de la boutique tout simplement.
La liste des collectibles
Trophées impliqués
Vidéo sur l'emplacement des Zombrex dans Fortune City.
Rappel : il y a deux posters Zombrex disponibles seulement après avoir fini certains Dossiers.
N'oubliez pas la dernière carte combo cachée du trophée Tape it or DIE !, consistant à faire un certain mélange secret.
Et finalement, les cadeaux "Snowflake" et "Tableau amusant" sont uniques.
La liste des cartes combos
Il y a en tout 50 cartes combo que vous pourrez découvrir, et donc 50 armes combo que vous pourrez construire.
Trophées impliqués
La liste des armes
Trophées impliqués
Il y a 5 différentes catégories regroupant en tout 211 différents éléments pouvant servir d'armes.
La liste des consommables
Trophées impliqués
Rappel : il y a un mixeur dans tous les bars, que ce soit au restaurant ou au casino.
Les pages du carnet
Que ce soient des survivants ou des psychopathes, ils seront enregistrés dans votre carnet.
Trophées impliqués
survivants
victimes
psychopathes
002 Amber Bailey : rencontre obligatoire avec l'histoire
003 Antoine Thomas : « Ça a un goût de poulet »
004 Ted Smith : rencontré au Yucatan Casino du Dossier 1 jusqu’au Dossier 3
005 Randy Tugman : « Le mari idéal »
006 Sgt. Dwight Boykin : rencontre obligatoire avec l'histoire
007 Brandon Whittaker : « Chuck, l’exemple à suivre »
008 Carl Schliff : « Livraison express de Zombrex »
009 Seymour Redding : « Que faire ? »
010 Reed Wallbeck : « Le tour le plus dangereux »
011 Roger Withers : « Le tour le plus dangereux »
012 Deetz Hartman : rencontré à Fortune Park (Dossier 4), posté sur le toit du cinéma
013 Derrick Duggan : rencontré à Fortune Park (Dossier 4), posté sur le toit de l’Atlantica Casino
014 Big Earl Flaherty : rencontré à Fortune Park (Dossier 4), posté sur le balcon à droite du Fortune City Hôtel
015 Johnny James : rencontré à Fortune Park (Dossier 4), posté sur le toit de Royal Flush Plaza
016 Tyrone "T.K." King : rencontre obligatoire avec l'histoire
017 Léon Bell : « Voilà les concurrents »
018 Bibi Love : psychopathe/survivante de « Star d’un jour »
019 Brent Ernst : « Tout le monde aime Slappy »
021 Emanuel Tugman : tué par Randy dans « Le mari idéal »
022 Justin Tetheford : tué par Seymour dans « Que faire ? »
023 Cinda Smith : sauvée dans « Ça a un goût de Poulet », il faudra retrouver Jasper pour qu'elle vous suive
024 Stacey Forsythe : rencontre obligatoire avec l'histoire
025 Walter Morris : rencontré à Hot Excitorama (N110) en compagnie de Royce durant « À 2 c’est mieux »
026 Richard Kelly : rencontré sur Platinum Strip durant « Une grosse fringale »
027 Andy Talbat : rencontré à Palisades Mall durant « Mort ou vif »
028 Royce St. John : rencontré à Hot Excitorama (N110) en compagnie de Walter durant « À 2 c’est mieux »
029 Kenneth Walsh : rencontré à Palisades Mall durant « Bienvenue dans la famille »
030 Chrystal Kennedy : rencontre obligatoire avec l'histoire
031 Lillian Payne : rencontrée sur le toit du Fortune City Hôtel durant « Querelle familiale », il faudra retrouver Camille avant
032 Esther Alwin : rencontrée à Royal Flush Plaza lors de « Myopie »
033 Sven Blaaborg : rencontré sur Silver Strip lors de« Code bleu »
034 Luz Palmer : rencontrée à Royal Flush Plaza lors de « Un par et c’est gagné »
035 Lashawndra Dawkins : rencontrée en sortant de la planque lors du Dossier 1
036 Allison Perkins : otage de Bibi au Slot Ranch Casino lors de « Star d’un jour »
037 Chad Elchart : rencontré dans Fortune Park lors de « Perdu… »
038 Curtis Ellenton : rencontré à South Plaza lors de « Cellules grises »
039 Dean Wayne : rencontré à l’Americana Casino lors de « Sous le choc »
041 Ray Teller : rencontré à South Plaza lors de « Que faire ? », il faudra éliminer Seymour avant de le mettre en sécurité
042 Brian Scherbey : rencontré à South Plaza lors de « Cellules grises » (Dossier 1)
043 Lenny Mooney : rencontré après l’affrontement avec Ted au Yucatan Casino (Dossier 1 à 3), il faudra tuer ou apprivoiser Snowflake avant de le mettre en sécurité
044 Jared Davis : rencontré à Royal Flush Plaza lors de « Chat échaudé » (Dossier 2), il faudra lui donner du Zombrex pour le sauver
045 Irwin Sagehorn : tué à l’Arena
046 Gordon Dawkins : rencontré à Casual Gals (R101) lors du Dossier 1 en même temps que Lashawndra
047 Elrod Bumpkins : rencontré à l’Arena en compagnie de Trixie-Lynn lors de « Ruraux en goguette » (Dossier 1)
048 Michael Woo : rencontré à Fortune Park lors du Dossier 6-3
049 Janus Razo : rencontré devant l’Atlantica Casino au cours du Dossier 3, il faudra posséder une arme à feu pour le sauver
050 Randoph Allen : rencontré à Palisades Mall lors de « Critique d’art » (Dossier 4), il faudra lui donner $3 000 pour le sauver
051 Kevin Meyers : rencontré à South Plaza lors de « Cellules grises » (Dossier 1)
052 Bill Montagu : rencontré au Shamrock Casino lors de « Savoir quand se coucher » (Dossier 4), il faudra lui donner $25 000 pour le sauver
053 Vikki Taylor : otage de Brandon dans « Chuck, l’exemple à suivre » (Dossier 1)
054 Brittany Beck : rencontrée à l’Americana Casino durant « Accident de travail » (Dossier 1), il faudra convaincre Stuart de vous suivre avant de la sauver
055 Teri Glass : rencontrée à South Plaza en compagnie de Willa lors de « Mode industrielle » (Dossier 3)
056 Allen Ash : rencontré sur la scène du Silver Strip lors de « Stars du rock » (Dossier 3)
057 Jeanna Slick : rencontrée sur la scène du Silver Strip lors de « Stars du rock » (Dossier 3)
058 Linette Watkins : rencontrée à Palisades Mall lors de « Fleur fanée » (Dossier 3), en la sauvant vous débloquez le raccourci entre Palisades Mall et Royal Flush Plaza
059 Tamara Stein : en sécurité dans la planque
061 Willa Harris : rencontrée à South Plaza en compagnie de Terri lors de « Mode industrielle »
062 Summer Chavez : rencontrée à Palisades Mall lors de « Fringantes femmes »
063 Camille Pawne : rencontrée à l’Atlantica Casino lors de « Querelle familiale », il faudra d’abord parler avec Lillian pour qu'elle apparaisse
064 Tammy Blaine : rencontrée à l’Atlantica Casino lors de « Sirène échouée »
065 Lulu Barra : rencontre obligatoire avec l'histoire
066 Kristin Harris : rencontrée à l’Americana Casino lors de « Riche et pulpeuse »
067 Katey Greene : rencontre obligatoire avec l'histoire
068 Mark Bradson : rencontre obligatoire avec l'histoire
069 Pearce Stephens : rencontre obligatoire avec l'histoire
070 Andrea Brensner : tuée à l’Arena
071 Helen Bonner : tuée à l’Arena
072 Doris Elchart : rencontrée sur Platinum Strip lors de « Perdu », il faudra sauver Chad pour qu'elle vous suive
073 Danni Bodine : otage de Randy durant « Le mari idéal »
074 Juan Lee : otage de Bibi au Slot Ranch Casino lors de « Star d’un jour »
075 Lance Pennington : tué à l’Arena
076 Alice Paynter : tuée à l’Arena
077 Noah Hawthorne : tué à l’Arena
078 Jenny Staten : tuée à l’Arena
079 Drake Danton : tué à l’Arena
081 Tom Ebersole : tué à l’Arena
082 Shaun Wexler : tué à l’Arena
083 Kirby Wilkinson : rencontre obligatoire avec l'histoire
084 Lucas Pontremoli : tué à l’Arena
085 Pat Berkson : tué à l’Arena
086 Jeremiah Eckland : tué à l’Arena
087 Kalee Timmons : tuée à l’Arena
088 Wade Coopwood : rencontre obligatoire avec l'histoire
089 Jasper Sandford : rencontré sur le toit du magasin Lombardi’s (F104) à Food Court lors de « Ça a un gout de poulet »
090 Cora Russel : rencontrée à Palisades Mall lors de « Fringantes femmes »
091 Woodrow Rutheford : rencontré au Slot Ranch Casino lors de « Banqueroute »
092 Trixie-Lynn Horton : rencontrée à l’Arena en compagnie d’Elrod lors de « Ruraux en goguette »
093 Jack Ellis : rencontré à Palisades Mall en compagnie de Kenneth lors de « Bienvenue dans la famille »
094 Raymond Sullivan : rencontre obligatoire avec l'histoire
095 Rosa Collins : rencontrée à Kathy’s Space (R207) (Royal Flush Plaza) à partir du Jour 2 à 8:00AM
096 Erica Mayes : rencontrée à Kathy’s Space (R207) (Royal Flush Plaza) à partir du Jour 2 à 8:00AM
097 Matthew Kuss : rencontré dans Fortune Park en compagnie de Michael à partir du Dossier 6-3
098 Rebecca Chang : rencontre obligatoire avec l'histoire
099 Nina Suhr : rencontrée à Palisades Mall lors de « Fringantes femmes »
101 Stuart Holmes : rencontré à l’Americana Casino lors de « Accident de travail »
102 Europa Westinghouse : rencontrée au Fortune City Hôtel lors de « Esclave de la mode »
103 Cameron Welch : otage de Bibi au Slot Ranch Casino lors de « Star d’un jour »
104 Wallace Hertzog : trouvé à KoKoNutz Sports Town (P110), à Palisades Mall avec toute l’équipe de « Tape It or Die »
105 Johnny Kilpatrick : trouvé à KoKoNutz Sports Town (P110), à Palisades Mall avec toute l’équipe de « Tape It or Die »
106 Lance le gaucher : trouvé à KoKoNutz Sports Town (P110), à Palisades Mall avec toute l’équipe de « Tape It or Die »
107 Anim White : rencontre obligatoire avec l'histoire
108 Skylar Ali : rencontre obligatoire avec l'histoire
109 Kris Bookmiller : rencontre obligatoire avec l'histoire
110 Gretchen Peregrine : KoKoNutz Sports Town (P110), à Palisades Mall avec toute l’équipe de « Tape It or Die »
111 Denyce Calloway : rencontrée à Roy’s Mart (R109) durant la recherche du premier Zombrex pour Katey
112 Snowflake le tigre : rencontré au Yucatan Casino du Dossier 1 à 3, il faudra lui donner trois "steaks" pour le calmer et le ramener à la planque
113 Jacob Skinner : rencontré dans la salle de Poker de l’Atlantica Casino au cours du Dossier 4
114 Nevada Slim : rencontré dans la salle de Poker de l’Atlantica Casino au cours du Dossier 4
115 Jessica Howe : rencontrée dans la salle de Poker de l’Atlantica Casino au cours du Dossier 4
116 Carlos Mertiz : tué par Léon lors de « Voilà les concurrents »
117 Tim Duggan : tué lors de « Code bleu »
118 Madison Lainey : tué par Reed et Roger durant « Le tour le plus dangereux »
Chronologie des survivants et des psychopathes
Je n'ai fais que traduire et rajouter quelques petits trucs.
Tous les mérites lui reviennent donc.
La gestion du temps est cruciale dans Dead Rising 2.
Cette partie vous permet de planifier tout votre emploie du temps afin de pouvoir sauver le maximum de survivants et d'éliminer le plus de psychopathes possible. Sachez que si vous êtes dans la zone d'une mission lorsque celle-ci se charge, elle n'apparaîtra que si vous quittez la zone.
Rappel : n'oubliez pas que seuls 8 individus au maximum peuvent apparaître sur la carte.
Denyce : « Trouver du Zombrex pour Katey » - Dans Roy's Mart (R109)
Ted : Yucatan Casino
Snowflake : Yucatan Casino - Vous rejoindra après avoir tuer Ted, et lui donner 3 steaks.
Lenny : Yucatan Casino - Rencontré dans le bureau du casino. Vous rejoins après avoir apprivoiser ou tuer Snowflake.
6:00AM 9/25:
Lashawndra : The Dark Bean (R120)
Gordon : Casual Gals (R101)
Doris : « Perdu... »
Chad
10:00AM 9/25:
Esther : « Myopie »
11:00AM 9/25:
Kenneth : « Bienvenue dans la famille »
Jack
1:00PM 9/25:
Brittany : « Accident de travail »
Stuart
2:00PM 9/25:
Kristin : « Riche et pulpeuse » - Elle a besoin d'être portée.
2:30PM 9/25:
Leon : « Voilà les concurrents »
3:30PM 9/25:
Kevin : « Cellules grises »
Curtis
John
Brian
5:00PM 9/25:
Trixie-Lynn : « Ruraux en goguette »
Elrod
Brandon : « Chuck, l’exemple à suivre »
Vikki (otage)
7:00PM 9/25:
Évènement : Les zombies virent au rouge
Jared : « Chat échaudé » - Il a besoin de Zombrex avant que vous le sauviez. Vous devrez l'aider à bouger.
10:00PM 9/25:
Sven : « Code bleu » - Vous donne du Zombrex une fois secouru.
10:30PM 9/25:
Chef Antoine : « Ca a un goût de poulet »
Cinda (otage) - Ne vous rejoindra pas sans Jasper
Jasper - Sur le toit du Hamburger Fiefdom (F105)
3:00AM 9/26:
Willa : « Mode industrielle » - Vous devrez la porter.
Terri
4:00AM 9/26:
Jeanna : « Stars du rock »
Allen
Floyd - Vous offre une carte combo.
Erica : Kathy's Space (R207) - Vous devrez porter des boites pour elle.
Rosa
Bessie
12:00PM 9/26:
Slappy : « Tout le monde aime Slappy » - Il vous laissera une carte combo.
12:30PM 9/26:
Linette : « Fleur fanée » - Elle a besoin de boire. La sauver vous ouvrira le raccourcis entre le Royal Flush Plaza et le Palisades Mall.
5:00PM 9/26:
Randy : « Le mari idéal »
Danni (otage)
7:00PM 9/26:
Janus : En dehors de l'Atlantica Casino - Il a besoin d'une arme à feu. Vous donne $70 000 une fois secouru.
Évènement : « Le complot de Stuart » - Retournez à la planque pour empêcher une mutinerie.
10:00 9/26:
Luz : « Un par et c’est gagné »
11:00 9/26:
Carl : « Livraison express de Zombrex »
1:00AM 9/27:
Jessica : Atlantica Casino. Vous devez payer $100 000 pour rentrer dans le jeu, et les battre au Poker afin de les secourir.
Nevada
Jacob
2:00AM 9/27:
Richard : « Une grosse fringale » - Vous offre du Zombrex une fois secouru.
Amber/Crystal : « La source »
Évènement : Parlez à Lenny dans la cafétéria de la planque pour obtenir la clé de sécurité du coffre-fort au Yucatan Casino. Entrez dans le coffre-fort et examinez deux tiroirs dans l'allée du milieu pour obtenir $250 000 !
Nina : « Fringantes femmes » - Elle a besoin de $10,000.
Cora
Summer
4:00AM 9/27:
Seymour : « Que faire ? »
Ray - Se cache pas loin, et ne bougera pas tant que Seymour est encore en vie.
6:00AM 9/27:
Évènement : Au KoKoNutz Sports Town (P110), approchez de la porte sous les escaliers. Vous pourrez lire « Tape it or Die ». Rentrez et parler à tout les membres. Trouvez des "assiettes" et une "scie à béton" et ramenez-les à Wallace pour obtenir une carte combo. Si vous ne finissez pas cet évènement, vous ne serez pas capable de sauver les quatre survivants durant le Dossier 6.
Woodrow : « Banqueroute » - Vous devez le protéger tandis qu'il dérobe quatre ATMs. Vous donne $50 000 une fois secouru.
9:00AM 9/27:
Évènement : « Ante Up » - Éliminer Jack du jeu pour gagner le casque d'Arthur.
Les 4 snipers : Vous devez arriver à Platinum Strip après 9:00AM
Big Earl : Sur la plateforme du batiment en construction à côté du Moe's Maginations (S105)
Johnny : Sur le toit du Royal Flush Plaza
Derrick : Sur le toit de l'Atlantica Casino
Deetz : Sur le toit du Paradise Platinum Screens (S104)
10:00AM 9/27:
Europa : « Esclave de la mode » - Vous devez être en sous-vêtement.
11:00AM 9/27:
Évènement : « Dépendance chimique » - Donnez du Zombrex à Jared avant qu'il ne devienne un zombie.
11:30AM 9/27:
Randolph - « Critique d'art » - Il a besoin de $3,000. Vous recevrez le "Tableau amusant" en retour.
1:00PM 9/27:
Bill : « Savoir quand se coucher » - Il a besoin de $25,000.
1:15PM 9/27:
Dean : « Sous le choc » - Il bouge lentement.
3:00PM 9/27:
Bibi : « Star d’un jour » - Vous aurez besoin d'une boisson et d'un smoking (et les chaussures qui vont avec). Réussissez le QTE et la psychopathe se lancera dans la foule de zombie. Mais vous pouvez choisir de la sauver et de la ramener à la planque. Elle comptera alors comme un survivant.
Alison (otage)
Cameron (otage)
Juan (otage)
4:00PM 9/27:
Évènement : « Club tordu » - Vous devez donner un club de golf à Luz pour recevoir $50,000.
6:15PM 9/27:
Tammy : « Sirène échouée » - Elle a besoin d'être portée.
8:00PM 9/27:
Andy : « Mort ou vif »
9:00PM 9/27:
Évènement : Donnez de la vodka ou du whiskey à Sven dans la cafétéria de la planque afin de recevoir un Zombrex.
11:00PM 9/27:
Walter : « À 2 c’est mieux »
Royce : Si vous donner le "Trophée de comédie" à Walter, vous devrez payer $5 000 à Royce pour qu'il vous rejoigne.
12:00AM 9/28:
Reed : « Le tour le plus dangereux »
Roger - Ils vous laisseront une carte combo.
2:00AM 9/28:
Lillian : « Querelle familiale » - Cette mission se déroule lors du Dossier 5, mais vous ne pourrez pas la compléter tant que vous n'avez pas capturer T.K.
Camille
T.K : « T.K est infecté »
Évènement : « Club botanique de Fortune City » - Apportez à Vikki la plante très rare que celle-ci vous demande. C'est la plante "Art pour la paix" qui se trouve à la gallerie d'art du Palisades Mall. Ceci afin de gagner 10 000 PP.
9:00AM 9/28:
Johnny Kilpatrick : « Tape it or Die 2 » - Disponible seulement si vous avez compléter la première partie durant le Dossier 5. - Vous offre une carte combo.
Wallace
Lance le gaucher - Vous offre une carte combo.
Gretchen
Sgt. Dwight Boykin : Dossier 6-2
Rebecca (otage) - Doit être portée.
Matthew : Dossier 6-3 - Prêt du point de sauvegarde dans Fortune Park. Jetez toutes vos armes avant de vous approcher d'eux.
Michael
Pearce